Cave Rush
A downloadable game
en (English)
🎮 About the Game
Cave Rush is a vertical action game where you fall endlessly through a tunnel, collect gems, dodge deadly traps, and test your reflexes. It’s all about speed, focus, and survival!
The game was fully developed by me within a 48-hour game jam.
It’s one of my most complete solo Unity projects finished during a jam period.
During the jam, the game was designed to be PC compatible,
but in future development, I plan to create a mobile version where players can control movement using the phone’s tilt (gyroscope) feature — letting them physically move their devices to steer the character.
All gameplay systems, UI, visual effects, and sound integrations were made by me.
Only two external assets were used:
-
A character visual (model only)
-
A trail effect package
These assets were used purely for visual enhancement.
Everything else — idea, code, design, and overall direction — is completely original.
Cave Rush was created in a short but intense period, and it became an important milestone in my game development journey.
I learned a lot during its creation — it’s not just a game for me, but a small and meaningful success. 🚀
👋 Name / LastName: Emir Furkan Zengin
🎮 Nick: juit
------------------------------------------------------------------------------------------------
🇹🇷 (Türkçe)
🎮 Oyun Hakkında
Cave Rush, sonsuz bir tünelde düşerken elmasları toplamaya, ölümcül engellerden kaçmaya ve reflekslerini test etmeye dayalı dikey bir aksiyon oyunudur. Hız, dikkat ve dayanıklılık bu oyunun temelinde!
Oyun tamamen tarafımdan geliştirildi ve bir game jam sürecinde 48 saat içerisinde ortaya çıktı.
Unity ile tek başıma geliştirdiğim ve jam süresi içinde tamamladığım en kapsamlı projelerimden biri.
Jam sürecinde oyunu PC portuna uygun şekilde tasarladım.
Ancak ilerleyen dönemde geliştireceğim mobil sürümde, karakterin hareketini telefonun sağa-sola eğilme (gyroscope / tilt control) özelliğiyle sağlamayı planlıyorum.
Bu sayede oyuncular, cihazlarını fiziksel olarak hareket ettirerek reflekslerini sınayabilecek.
Oyundaki tüm mekanikler, arayüz, görsel efektler ve ses entegrasyonları bana ait.
Sadece iki hazır asset kullandım:
-
Bir karakter görünüşü (model olarak)
-
Bir trail effect paketi
Bu assetler yalnızca görsel zenginlik katmak amacıyla kullanıldı.
Bunun dışında oyunun fikri, oynanışı, kodlaması, tasarımı ve genel yönlendirmesi tamamen bana ait.
Cave Rush, kısa sürede yoğun emekle ortaya çıkmış bir proje olarak, oyun geliştirme yolculuğumda önemli bir dönüm noktası oldu.
Cave Rush’ı geliştirirken çok şey öğrendim; o yüzden benim için sadece bir oyun değil, küçük ama anlamlı bir başarı. 🚀
👋 Ad Soyad: Emir Furkan Zengin
🎮 Nick: juit
| Status | Released |
| Author | Juit |
| Genre | Adventure |
| Tags | 3D, Endless Runner |




Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
İlk tek kişilik projene göre gayet başarılı ve zevkli bir oyun. Başarılarının devamını dilerim Juit!